(Kích thước quả cầu tương ứng với khối lượng của nó và được hiển thị bởi con số bên trong)
Tag Archives: Vector
GameDev – Va chạm giữa đường tròn và đoạn thẳng
Tìm điểm va chạm của một đường tròn với đoạn thẳng và xác định hướng phản xạ của di chuyển thông qua các phép toán trên vector.
Xem Demo.
GameDev – Vector2D: Va chạm và phản xạ
GameDev – Intersection of Two Lines (Giao điểm của hai đường thẳng)
GameDev – Vector: Khoảng cách từ điểm đến đoạn thẳng
Dựa vào phép chiếu từ tích vô hướng (Dot product) của hai vector, ta có thể tính được khoảng cách từ một điểm đến một đường thẳng, đoạn thẳng.